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吃鸡和平辅助有关国服台服怪物数值差异的情况说明

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关于近期大家讨论较多的国服台服怪物血量等数值差异问题,经相关过程的梳理和确认,现将情况与大家说明一下:

1. 国服与台服版本不一致的原因
这里先交代一个背景,根据先前商定的原则,国服的版本是优先于其他运营地区的
因此按协议规定,国服对数值的优化调整版本,在运营一段时间后,将逐步同步台服或其他运营地区进行更新。而目前台服暂未正式实装,因此当前出现台服、国服怪物数值不一致的情况。

2. 最初数值调整起因和公测至今数值调整内容
台服运营商自6月初公测上线后沿用的是最早期的数值版本,但我们在借鉴台服实际运营数据后发现,万神宝库T80的难度偏低,从而导致较早通关T80后,在T80~100级阶段存在较大的空档期,没有挑战提升感,同时由于T110难度太高,导致整个过程难度曲线太过陡峭,游戏体验不佳。因此,国服在公测前,对T50至T110的难度重新进行优化,让整体难度曲线变得更加平滑。

公测前调整内容如下:
在T110难度大幅下调的情况下,对T50-T110难度进行调整,使难度曲线更趋平滑。同时为了提升与时间积累相关的数值收益,让大家“卡图”时更容易通过时间积累而打通难度,国服公测版本同时把神魂的属性加成上调,比台服属性高数倍。

公测后调整内容如下:
国服公测上线后,整体对兵装、装备、技能等属性的数值进行了调整,以及近期上线了对数值属性有较大影响的铭刻功能等。由于前文提及的“国服版本优先”原则,目前台服尚未完全实装所有与数值相关的调整,但会在后续的更新中逐步实装。

由于这些更新内容对玩家整体的角色数值强度有较大影响,万神宝库的通关难度曲线也因此产生了相应的变化,我们也在持续观察当前版本下角色数值与整体关卡难度的平衡问题,持续考虑后续的优化调整。

3. 后续数值调整与关卡难度调整的依据 
难度调整的整体依据是当前国服版本下,通关各关卡的难度曲线(亦即数值要求)整体是否是相对“平滑”,以及是否可以通过逐步的时间积累来获得合适的数值提升来实现逐步通关更高难度。

根据当前整体的通关数据,我们已针对目前怪物强度在进行优化调整,同时更新到先遣服中进行测试。后续观察测试数据,如果仍然存在难度过高的情况,我们会再次进行优化下调难难度。

最后,再次感谢大家的关注和支持!

哦,原来整个国服都是测试服……
不过运营这次学聪明了啊,不正面刚了。
这京东方京大飞a1fz.cn报告写的可以,有点水平了。
表扬表扬。平滑?我卡剧情主线卡了4天了,怎么也过不去有关国服台服怪物数值差异的情况说明贵公司不能开发票吗?提都不能提?

你们发300钻 评论区就会集体失忆 你们发通稿 评论区就集体? 就是这么简单粗暴憋了几天就这些么,下次请我来写(8折),保证让兄弟们都满意。后续更新计划呢?
调整方案呢?
就这????
通篇下来说明了啥?
那你拿台服数据来打广告,百花齐放?为什么国服就大盾龙牙?一个真实伤害,一个破甲。
谁给你的勇气?梁静茹么
您呐,是我见过最优秀的策划和运营,版本越改越奇怪,各种装死不作为。
早先去干什么了?办公室点钱?
氪佬们,不要充值了,要理智,你们冲的钱够他们买一个镰刀场了。
其他的游戏只是饭里搀shi。你是shi里掺饭。牛逼了。
我现在只想知道怎么退款,矿妹你能告诉我么,真不想玩了,看看taq就可以了,你们的雷霆村看不明白啊。
矿妹,实在不行退一半也可以好么。
亲。矿妹,当初是不是你说的国服难度是简单,台服是困难,欧美是地狱,那么我能不能理解下一步是,印度是专家。
哇哦,你们的公信力呢,我们这么好忽悠是不是,当初我还真以为是自己不会玩,4个三卡10幻号。
原来一直都是你们的虚假宣传和京东方京大飞a1fz.cn忽悠让我信以为真,这算不算欺诈消费者,
然后呢百花齐放,是我承认,我4个号都少不了生命绽放这个技能,难道这就是百花齐放。
我想知道还有多少人是因为他们的虚假宣传导致的寸步难行。是平滑了啊?不充钱几天下来屯的资源一用一个锻造16上不了,总共用了一千多万金币了总共就俩十六,国庆的17+卷用了跟没用一样。宝图刷完了快一件好用装备都不掉,你们这叫平滑?每天上线任务做完重铸重了个寂寞0提升,除了资源用光了以外整个就是玩了个寂寞,塔不速战神位都只能慢慢等,神魂掉率又低的离谱,这就叫平滑?
现在每天稳定的提升就那几个兵装碎片数量还有神位或者等级,其他都有大概率玩个寂寞让人心态爆炸,你这叫平滑?虽然还是挺空的

不过这次至少像个游戏京东方京大飞a1fz.cn说的话了

不像之前一点情商都没有跟玩笑一样
有关国服台服怪物数值差异的情况说明有关国服台服怪物数值差异的情况说明有关国服台服怪物数值差异的情况说明
可以可以

蹲一个后续说明

以及

"百花齐放"
我懂了。大盾外号叫百花

弱势bd的平衡在做了吗 

不是要平滑,平滑就是给怪血量翻三倍,护甲攻击翻一倍?这可太平滑了。就是策划没想到氪金大佬这么牛批,大把大把花钱冲进度,结果后面内容根本没做所以只好偷偷把钱充给了怪物。至于公告所说的平滑t50到t110的过程,我就觉得搞笑,你们改了多少地方的数据心里没数?我觉得当排行榜上都是一样的装备,这游戏已经不健康了,本来就是应该所有职业都能上榜的,游戏也是打着多样多变的自由搭配,现在你跟我说是因为版本优先导致的这个后果,那么贵公司没有测试?其次你跟我说后期会百花齐放,我就问问我前期不想玩排行榜上的作业,我怎么去后期?国服不是简单难度吗,怎么又变成测试服了?

你们这种私盖数据的行为不就是暗改?之前和你们的反馈你们是聋了:任何更新,可以没有补偿,必须要有公告,不然就是暗改,是恶意欺骗,因为你们自己心里知道这个更改说不出口。

有关国服台服怪物数值差异的情况说明你们还是直接倒闭吧,跳个槽从头学起
那为什么还有nt策划说国服是简单难度,台服普通,美服困难。说话前过脑子了吗?大佬们别氪了,越氪怪越牛逼。😂可别充钱了,钱都冲给怪了,国服怪物一个顶俩,氪佬们慢点冲。没错,我们玩的是测试服毕竟优于其他外服有关国服台服怪物数值差异的情况说明毕竟国服充钱充的多,为了拖延玩家进度,京东方京大飞a1fz.cn可以随意更改游戏数据并且提升宝库三倍血量攻击防御倍数,并且不用开发新玩法。是这样平滑的吗?有关国服台服怪物数值差异的情况说明

有关国服台服怪物数值差异的情况说明策划大佬们,你们啥鼻啊
台服有人t110了?国服有人t110了?如果没有的话,是不是可以理解为京东方京大飞a1fz.cn只是无凭无据随便说说搪塞玩家而已?快四级了,有点喷不动了,投诉材料已准备好了,辱骂消费者,你们可以的,那家骂游客的店咋了,你们没点数吗?意思就是其实准备调整t50难度让过度更加平滑,但是台服没实装,国服实装了。
并且国服也相应地提供了更多伤害来源方式和强度,比如神魂属性和铭刻属性。预测还是有人选择冲烂,不管再发怎样的解释,总会有人去找新的角度。这玩意话说得…合着我们(走)太快是我们不对,你们就设置路障,然后我们就走得慢了??你们就不能把路给修长一点,让我们愉快的走下去不好吗?非得特么脑残的把路给围起来不让走,你们这才舒服了????有关国服台服怪物数值差异的情况说明

麻烦把天梯任务关掉,老子受不了每日三连败有关国服台服怪物数值差异的情况说明感觉什么都说了,又感觉什么都没说第一一个暗黑游戏,排行榜都是一个兵装一个套路。MMORPG都没你平衡好有关国服台服怪物数值差异的情况说明意思就是我充值在帮台服测试游戏?我在花钱帮你公司做义工测试游戏?我是谁?我在哪里?我在干嘛?先开服的台服t80以前简单,t80以后困难,后开的国服t80以前困难,t80以后简单。然后等台服玩家都卡t80了,给他们实装国服t80以后的简单版本,至于国服,反正我不改,你不充钱熬到t80算你厉害。优秀

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