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dnf自动搬砖辅助近期游戏内描述等问题修复调整说明

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近期我们收到许多旅行者反馈,游戏内的描述文字存在表述不够严谨、容易引起误解等问题,非常感谢旅行者们的热心反馈。为解决此类问题,制作组正在进行系统性的排查,现在给旅行者们就当前排查结果和处理方法做详细说明。

◆游戏内描述问题修复说明◆

我们发现,部分角色和圣遗物的描述不能准确描述其效果。修复将在1.1版本更新时进行。
修复后,这些角色、圣遗物的相关描述文字将会更加准确。以下描述类问题修复内容均为文本描述修正,不对当前线上任何相关角色、装备的实际效果产生改动。

详细修复内容如下:

安柏相关问题修正:
天赋:
压制射击:
当前描述:
瞄准射击命中弱点时,基础攻击力提高15%,持续10秒。

正确描述:
瞄准射击命中弱点时,攻击力提高15%,持续10秒。

飞行冠军:
当前描述:
队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述:
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

命之座:
疾如野火:
当前描述:
使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,基础攻击力提升15%。

正确描述:
使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。

芭芭拉相关问题修正:
技能:
元素战技「演唱,开始♪」:
当前描述:
唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。

歌声之环
·芭芭拉的普通攻击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
·重击命中时,能产生4倍回复量;
·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
·对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

正确描述:
唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
歌声之环
·芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
·重击命中时,能产生4倍回复量;
·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
·对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。

元素爆发「闪耀奇迹♪」:
当前描述:
为附近的友军与队伍中所有角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

正确描述:
为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。

 

天赋:
安可:
当前描述:
角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
通过这种方式,至多延长5秒。

正确描述:
当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
通过这种方式,至多延长5秒。

 

命之座:
元气迸发:
当前描述:
「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
技能持续期间,当前角色获得15%水元素伤害加成。

正确描述:
「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。

将一切美好献给你:
当前描述:
芭芭拉处于队伍后台时,自己队伍中的角色倒下时,则立即:
·复苏该角色;
·该角色生命值恢复至100%。
该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述:
芭芭拉处于队伍后台时,队伍中自己的角色倒下时,则立即:
·复苏该角色;
·将该角色生命值恢复至100%。
该效果每15分钟只能触发一次。

北斗相关问题修正:
天赋:
拥涛踏潮:
当前描述:
队伍中所有角色游泳消耗的体力降低20%。

正确描述:
队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

七七相关问题修正:
技能:
元素战技「仙法·寒病鬼差」:
当前描述:
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
寒病鬼差
·七七的普通攻击与重击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」

正确描述:
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。

寒病鬼差
·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」

 
命之座:
起死回骸:
当前描述:
施放「仙法·救苦度厄」时,复苏附近所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
该效果每15分钟只能触发一次。

正确描述:
施放「仙法·救苦度厄」时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
该效果每15分钟只能触发一次。

 
行秋相关问题修正:
元素战技「古华剑·画雨笼山」:
当前描述:
使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。
具有如下特性:
·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
·提高角色的抗打断能力。
行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
初始雨帘剑的最大数量为3柄。
施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。

「蛟龙易斩,雨线难画」。
正确描述:
使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。
具有如下特性:
·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
·提高角色的抗打断能力。

行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
初始雨帘剑的最大数量为3柄。
施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。
「蛟龙易斩,雨线难画」。

 
元素爆发「古华剑·裁雨留虹」:
当前描述:
展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
虹剑势
·普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
对其他角色也生效。
「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。

正确描述:

展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
虹剑势
·当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。

菲谢尔相关问题修正:
天赋:
断罪雷影:
当前描述:
奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

正确描述:
奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

命之座:
永夜之禽:
当前描述:
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

正确描述:
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

 
凯亚相关问题修正:
天赋:
隐藏的实力:
当前描述:
队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述:
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

 
可莉相关问题修正:
天赋:
火花无限:
当前描述:
重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

正确描述:
可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。

 
命之座:
火力全开:
当前描述:
在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中其他角色恢复3点元素能量;
施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

正确描述:
在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。

 
雷泽相关问题修正:
天赋:
奔狼:
当前描述:
队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。

正确描述:
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

 
诺艾尔相关问题修正:
天赋:
全心全意:
当前描述:
诺艾尔处于队伍后台,且场上角色的生命值低于30%时自动触发:
为场上角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

正确描述:
诺艾尔处于队伍后台,且当前场上自己的角色生命值低于30%时自动触发:
为当前场上自己的角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。

 

琴相关问题修正:
天赋:
顺风而行:
当前描述:
普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

正确描述:
琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

砂糖相关问题修正:
天赋:
触媒置换术:
当前描述:
砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。

正确描述:
砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持续8秒。

小小的慧风:
当前描述:
「风灵作成·陆叁零捌」或「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。

正确描述:
「风灵作成·陆叁零捌」或「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持续8秒。

 

温迪相关问题修正:
天赋:
恒风随行:
当前描述:
队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。

正确描述:
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

 
班尼特相关问题修正:
命之座:
冒险憧憬:
当前描述:
「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。

正确描述:
「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。

 

卢克相关问题修正:
命之座:
炙热余烬:
当前描述:
卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。

正确描述:
卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。

 

莫娜相关问题修正:
命之座:
沉没的预言:
当前描述:
角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
·冻结反应的持续时间延长15%。

正确描述:
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
·冻结反应的持续时间延长15%。

灭绝的预言:
当前描述:
角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

正确描述:
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。

 

旅行者(岩)相关问题修正:

命之座:
巍然的青岩:
当前描述:
友方单位处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

正确描述:
队伍中角色处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。

圣遗物相关问题修正:
守护之心套装:
当前描述:
2件套:基础防御力提高30%。
4件套:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

正确描述:
2件套:防御力提高30%。
4件套:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

 

流放者套装:
当前描述:
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

正确描述:
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

悠古的磐岩套装:
当前描述:
4件套:获得岩元素反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

正确描述:
4件套:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

 

◆芭芭拉、莫娜跳跃取消重击后特效仍然继续播放问题修复说明◆

制作组经过核实,发现芭芭拉和莫娜存在“跳跃取消重击后,特效依然继续播放”的问题。

我们将在1.1版本修复该问题。该问题将在修复完成后,使用角色芭芭拉和莫娜,跳跃取消重击同时将停止播放重击特效。

由于我们的工作失误让旅行者们产生不必要的困扰,我们深感歉意。同时也再次感谢旅行者们的热心反馈,我们将在今后的工作中更加严谨,尽最大能力保障大家的游戏体验。此外,制作组也将持续进行自主排查并关注旅行者们的反馈,请旅行者们监督。
以上问题将在1.1版本统一更新修复,届时将为旅行者送上相应补偿,感谢旅行者们的理解。

 

 

 

自己看米哈游崩三的雪地,白夜,牛顿下的易伤技能和圣痕描述吧,米卫兵别来洗了,米哈游可太清楚易伤是什么意思了,用“原神是架空世界,易伤跟别的世界不一样”这种理由根本不成立。摆明了开服虚假宣传欺诈消费者骗你抽普池,涉嫌违法,如果受害者过多金额总和巨大就是犯罪。借着文案全员削弱真有你的,下的一盘好棋,商业欺诈总结(帮你节约5分钟)
1、基础攻击力→攻击力
2、队伍中所有角色→队伍中自己的角色
3、角色→场上自己的角色
4、增加了部分限定词,触发条件变严苛了
近期游戏内描述等问题修复调整说明变相削弱,一切的锅都推给文案,嗯,很强!举报,举报的人越多越好。有莫娜的都去举报。
别信别人给你说的举报没用。举报人的多了自然会有用。他就是文案欺诈。没有什么地方可以给他洗的。感觉像是集体削弱呢?近期游戏内描述等问题修复调整说明莫娜呢?莫娜怎么办?就这么不了了之了?hhh一个游戏,这么多人气急败坏,想开点,感觉这游戏垃圾,别玩就行,厌恶至极,真觉得米哈游利用人物角色诈骗,举报就行。骂来骂去,以为会影响到米哈游营收?这原神只会越吵越火,热度不下降,反正我就是当做一个休闲养成游戏玩的,现在也快四十级了,自己想开点比什么都有用。不修bug要骂,修bug也要骂,发声明也要骂,不发也要骂。这要骂来骂去真有用国产游戏早都出来3a大作了近期游戏内描述等问题修复调整说明我想问,零命的莫娜有受到影响吗?还能用吗?毕竟长得好看,我也不想扔仓库里。近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明万事推到1.1,画了大饼不充饥近期游戏内描述等问题修复调整说明

请问这和欺诈的区别是什么?这波削弱我要给一个大大的赞,奇怪的理由增加了!近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明原神还在内测吗?不会要删档的吧?建议:
①取消体力系统。可以给副本设置入场券,入场券boss(龙、狼必掉,无相、树低概率掉)掉落,可以rmb购买。可以增加boss刷新时间来逼氪。
②增加刷怪的金币和经验掉落。经验本起辅助作用,可以rmb购买。(虽然现在的模式也差不多这个意思,但是所有怪都差不多一个价会让人很难受,可以把升级需要和刷怪掉落同时提高啊,具体设置你们研究)
③不要开箱子了。像灵龛,机关,风灵之类的弄个箱子还说的过去,但是满地图的箱子你们不感觉很违和吗?完全可以小怪掉材料,首领怪追加狗粮圣遗物和武器啊。这样不更像一个开放世界吗?
④体力系统设置的不好。参考怪物猎人的体力系统呗。
      其实还有很多问题,关键不知道你们看不看。你们要是听取玩家意见,那我们就继续说,如果无视,那就点到为止,凑合着玩,等哪天感觉没意思了就退了。现在的原神算不上开放世界,只能说是地图挺大的半单机rpg。
      游戏整体是好的,希望你们能越做越好。
按照莫娜那样,修改一个技能文案一百原石近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明所以莫娜真就这样不改了?干得漂亮,再见近期游戏内描述等问题修复调整说明可以说是虚假宣传了!就像你去超市买非转基因大豆油,你买到手后 他才告诉你文案错误我这个是转基因大豆油!近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明中国消费者协会希望网络游戏经营者严格遵守法律规定,切实维护消费者的合法权益,并提出如下要求:

1 、诚实守信经营,拒绝虚假宣传。网络游戏产品的文字、视频等宣传材料应当符合《消费者权益保护法》《合同法》《电子商务法》等相关法律规定,确保游戏产品的实际效果和宣传一致,对可能出现的特殊情况,应实事求是作出说明,并以显著方式提请消费者注意,不得虚假宣传,或者误导消费者。

2 、尊重消费者权益,提升保护意识和水平。网络游戏经营者应当尊重消费者的各项权利,对游戏中付费产品的优化、升级,应当征得消费者同意,明确告知升级后产品的具体情况和新旧差异,为消费者提供是否升级的不同选项,严禁未经消费者同意,擅自更改消费者已购产品,或者强制消费者接受升级产品,切实提升消费者权益保护意识和水平。

3 、加强自律自查,删除不公平规定。网络游戏经营者应当严格自查,对于排除或者限制消费者权利、减轻或者免除经营者责任的不公平、不合理规定,应尽快予以改正,避免触及法律底线。如“最终效果以游戏内为准”,要求消费者概括授权同意经营者单方随意变更消费者已购游戏产品的设计、性能且不追究其任何法律责任等。

4 、重视消费者诉求,妥善解决消费纠纷。网络游戏经营者在产品开发、销售、运维等各环节,应加强与消费者沟通,倾听消费者意见,重视消费者诉求,及时改进存在问题,妥善处理相关纠纷,努力提升消费者的满意度。

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秒哇,一下子这么多,四舍五入等于重新出了个游戏把。所有的问题不去改正,都推给文案,最后一句描述错误就想一了了之吗。真的是妙蛙种子吃着妙脆角进了米奇妙妙屋,妙到家了。搁这玩找不同呢,直接说哪个地方调整了不就行了12315小程序 选择举报
城市选择上海市
上海米哈游影铁科技有限公司
91310114398774275P
1 产品 在计算机产品-应用软件-游戏软件
2 举报类型我选择 侵害消费者权益行为-对商品或服务做引人误解的虚假宣传 或者是广告 虚假宣传
3 具体举报内容
对于手机游戏产品 原神 (出版物号 I***N 978-7-498-06905-4)中角色 莫娜 数值描述信息设定错误,使该角色在游戏中可以达到的效果远低于其原本的描述。
该信息已导致部分消费者所产生消费行为并不能符合消费者的消费预期,从而导致消费者蒙受至少 数千元/人 的实际损失。
(可以上传pv截图,米游社置顶攻略修改记录,丘丘人发的莫娜角色宣传图贵游nb,友方单位→队伍角色   无说明→固有天赋无法叠加   队伍中角色→队伍中自己的角色,这波诱导消费+诈骗是有一手的万事1.1,补偿一点没提,bug一堆改文案来解决,练了算你倒霉,管ch什么事近期游戏内描述等问题修复调整说明中原杂碎什么时候改?游戏里有中原?不是架空世界?哪来的中原?一切问题推给文案,所有补偿等1.1大饼,真有你的啊我就想知道,客服一直在修复问题,为什么还有这么多不和谐之声近期游戏内描述等问题修复调整说明想告的老哥记得先别领补偿,领了等于默认,就告不赢了近期游戏内描述等问题修复调整说明

芭芭拉终于不做内鬼了,这里建议把雷系优化一下,史莱姆不叫免疫,谢谢(′ʘ⌄ʘ‵)
近期游戏内描述等问题修复调整说明

别骂了别骂了,气的是自己  ,mhy早就不看评论了要1.1呢,黄花都谢了。恭喜恭喜保底了莫娜近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明近期游戏内描述等问题修复调整说明大家注意注意!别被转移话题了
莫娜易伤的问题就严重的多,争议非常的大。京东方京大飞a1fz.cn这个时候再继续发削弱的公告,意图很明显了
就是让大家喷他的,把易伤的重点转到多人加成上。
似乎米哈游特别喜欢玩这套。
版本更新预告也是这样,在12月23日更新,23号很巧妙的日子,把话题转到日本国庆节上,日本现在又不过了,而且是类似()的日子。然后很多人发现喷错了,尴尬就没喷了但其实根本目的是圣诞节,洗白是不可能的,就引导大家往错误的方向喷,避重就轻,还成功了,为什么说成功了?你看,现在还有多少人在喷十二月二十三号节日的问题。很强
大家不要被转移注意力了,记得这次重点还是在于易伤效果!

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