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绝地求生辅助《NBA 2K21》官方宣布次世代具体优化信息

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《NBA 2K21》的开发工作室Visual Concepts于近日分享了游戏辅助在次世代平台上的全新优化内容,在次世代平台上本作将会有全新的机制。游戏辅助设计总监 Mike Wang 具体谈到了移动和对抗上的改进,他表示,移动是优秀篮球游戏辅助的基石,场上移动的改进是次世代跃进后提升最多的地方。

·移动

运球手的人物移动保留了招牌运球动作的同时,增加了拥有全新手感的运球动作,使得人物的转向与速度不会有误;篮球在地面上的落点更加合理,运行轨迹也更加符合预期;重建了落脚技术,修复了前版本的大量不合理滑动,更新了球员体积检测逻辑;轻轻扳动左摇杆可快速执行操作,这对于防守来说很重要。

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·全新冲撞系统

次世代《NBA 2K21》中有了一套全新的空中对抗投篮系统,称为“冲撞引擎”。开发团队的目标是彻底消除在过去的游戏辅助中一直存在的不合理行为,并使得球员在空中进行身体对抗即时发生的碰撞更加合理。不再出现为了某些结果,在防守者未离地前强行控制他们并将他们拉扯到位。

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·PS5手柄扳机反馈

次世代《NBA 2K21》将会针对 PlayStation 5 手柄的自适应扳机键和触觉反馈适配。首席工程师尝试了几种不同的设计原型,希望这是最适合篮球游戏辅助的设计。

自适应扳机键用于传达体力/疲劳度。比赛中,随着球员体力的消耗,你将在冲刺扳机键上感受到越来越大的阻力。自适应阻力机制还运用到了背身单打的情形中。背身能力强悍的球员对上错位对手时,按L2键只会感受到很小阻力。反之,若是小打大的情况,那你按键就需要更用力了。这个玩法非常有趣,让体验更加沉浸与拟真。

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